128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

并同时这个游戏demo做出来了。在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!……我《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来

走着玩儿的回合肉鸽!《异界失控》4月12日正式发售

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Roguelite 战术回合游戏《异界失控》,现已官宣档,将于 4 月 12 日在 Steam 平台正式发售……从 2019 年 PlayStation Awards 最佳独立游戏《硬核机甲》,到如今仅凭试玩版就收获回合肉鸽玩家一致好评的……《异界失控》,火箭拳科技将会为玩家带来怎样的惊喜?

痛苦攀岩(Painful Climbing)

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《痛苦攀岩》是一款乐趣无穷的“基佬”独立小游戏。……每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,网袜。。。……为了避免刷屏,我们也限制了只有最新的50条遗言才会显示出来

3D Lover - 性感海滩狂潮(3D Lover - Bikini)

indienova.com/steam/game/2501970

包括了T档比基尼、性感健身服和深V束缚连衣泳装。让角色在海滩上展现出令人心动的时尚与性感。……包括了T档比基尼、性感健身服和深V束缚连衣泳装。让角色在海滩上展现出令人心动的时尚与性感

极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou: Tea or Coffee?)

indienova.com/game/ultimate-sadou-tea-or-coffee

泡茶泡成咖啡的初学者,以茶艺大赛冠軍为目标的“破茶灭茶”超次元·茶艺冒险!……▼ 概要 在学校仓库整理行李的茶信太郎在那里遇到了穿着和服的美少女享。……盛大地口中喷出来。「啊啊…啊……

Indie Focus #24:别忘记正确的航向

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-24/

对于独立游戏而言,宣传和过多的关注往往是双刃剑,它能够让你获得更多的展出机会,也可能会带来大量的建议与期待……本周的 Focus 标题是“别忘记正确的航向”,这当然跟《无人空》给予我们的启示有一的关系——如果不是因为过度的宣传将这款原本只有……对于独立游戏而言,宣传和过多的关注往往是双刃剑,它能够让你获得更多的展出机会,也可能会带来大量的建议与期待

祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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而这时作为玩家,大部分人会乖乖照做,绕开危险;而另一部分人就会好奇,遇到鲨鱼会怎样?……船员系统既然是roguelike游戏,那避免不了系统的复杂性,简单的玩法成型之后,需要考虑的就是如何将系统做,……我的做法是,界面尽量简洁,尽量做好动效,还有就是不要一股脑所有东西都放出来,让玩家一点一点去熟悉

小组帖子:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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而这时作为玩家,大部分人会乖乖照做,绕开危险;而另一部分人就会好奇,遇到鲨鱼会怎样?……船员系统既然是roguelike游戏,那避免不了系统的复杂性,简单的玩法成型之后,需要考虑的就是如何将系统做,……我的做法是,界面尽量简洁,尽量做好动效,还有就是不要一股脑所有东西都放出来,让玩家一点一点去熟悉

关于轻量 Roguelike 游戏,《罗格船长》的开发思路

indienova.com/indie-game-development/development-of-rogue-captain/

而这时作为玩家,大部分人会乖乖照做,绕开危险;而另一部分人就会好奇,遇到鲨鱼会怎样?……船员系统既然是 roguelike 游戏,那避免不了系统的复杂性,简单的玩法成型之后,需要考虑的就是如何将系统做,……我的做法是,界面尽量简洁,尽量做好动效,还有就是不要一股脑所有东西都放出来,让玩家一点一点去熟悉

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